Les développeurs d’Overwatch 2 répondent aux inquiétudes que le nouveau système de ping rendra Sombra “oppressif”

Les développeurs d’Overwatch 2 ont répondu aux préoccupations selon lesquelles le prochain système de ping du jeu rendrait Sombra trop maîtrisé avec sa capacité d’invisibilité.

Un nouveau système de ping Overwatch est en préparation depuis un certain temps et le 24 mars, Blizzard l’a dévoilé au monde avant le lancement de la version bêta d’Overwatch 2 en avril.

Le système, bien que reçu avec des éloges, a également trouvé sa part de critiques qui pensaient qu’il rendrait le héros furtif DPS Sombra trop menaçant en étant capable de révéler les positions ennemies tout en étant invisible.

En réponse aux critiques, les développeurs ont publié une déclaration détaillant comment la fonctionnalité a été conçue et comment Sombra elle-même a joué dans sa création.

Divertissement Blizzard :

Le système de ping d’Overwatch 2 a finalement été révélé.

Les développeurs d’Overwatch 2 disent que Sombra est « le plus affecté » par le système de ping :

Dans un article sur les forums officiels de Blizzard, la responsable de la communauté Jodie a expliqué comment elle avait contacté les développeurs Gavin Winter et Adam Puhl pour obtenir des commentaires sur les préoccupations concernant Sombra.

“Nous convenons que Sombra est le héros le plus affecté par ce système, et nous savions que cela serait toujours vrai si nous décidions de construire Ping. Elle est la principale raison de beaucoup de nuances dans le système Ping », a-t-elle expliqué.

Selon Jodie, étant donné que les joueurs ne peuvent placer qu’un seul ping dans le monde à la fois, Sombra ne peut suivre avec précision qu’un seul ennemi pour son équipe.

Sombra peut déjà suivre efficacement la position d’un ennemi maintenant en informant son équipe que “le Widowmaker est toujours directement devant moi”, en raison de la façon dont nous montrons les silhouettes à travers les surfaces. J’ai parlé à des joueurs de haut niveau qui font cela dans Overwatch maintenant », a-t-elle ajouté.

Overwatch femme de style cyberpunk avec des cheveux roses et des incrustations mécaniques tenant un pistolet :
Activision Blizzard :

Les joueurs craignent que Sombra ne soit OP avec un système de ping.

Les développeurs d’Overwatch 2 confirment les modifications du système de ping :

De plus, elle a souligné à quel point l’équipe était prête à apporter de grands changements si certains héros se sentaient “accablés” par la fonction ping et a révélé qu’ils l’avaient déjà mise à jour dans la version Alpha après avoir reçu des commentaires.

“Nous avons déjà apporté quelques modifications au ping en ce qui concerne Sombra en raison des commentaires de l’Alpha, et j’ai d’autres idées en tête si Sombra + Ping se sent oppressant”, a-t-elle déclaré.

Jodie a conclu en expliquant comment l’équipe veut qu’un joueur Sombra sans microphone ait le même niveau d’impact qu’un joueur avec un, et le système de ping est un moyen d’uniformiser les règles du jeu.

Nous devrons voir ce que l’avenir réserve au système de ping et s’il finit par aider plus qu’entraver une fois la version bêta mise en ligne le 27 avril.

Leave a Comment