Two Point Campus mêle stratégie et excentricité :

Ah, l’université. Un endroit pour étudier. Un endroit pour se retrouver. Un endroit où aller en cours de gastronomie pour faire un hamburger géant, aller voir un conférencier pour des cours particuliers, faire la sieste à la bibliothèque, faire une autre petite sieste dans le couloir, faire un mouvement à la fête syndicale et peut-être même souffler un amour trompette.

Ou peut-être que c’est juste de mon expérience de Two Point Campus. Il s’agit de la suite de Two Point Hospital, de Two Point Games. Il permet les études, le burger, les cours particuliers et même la trompette amoureuse. Vous êtes chargé de construire et de gérer une université de rêve, ce qui signifie que vous traitez avec des étudiants dans toute leur variété sinistre. C’est un jeu de simulation qui comprend que l’université ne consiste pas seulement à étudier, mais aussi à apprendre la vie.

En tant que tel, j’ai trouvé le jeu axé autant sur les activités parascolaires et se faire des amis que sur aller en classe. L’accent est beaucoup plus mis sur les relations par rapport à Two Point Hospital. Les gens ne sont plus de simples fourrages pour un défilé de maladies étranges ; les élèves ont des personnalités, des goûts, des dégoûts. Ca a du sens. Il ne s’agit pas d’un court séjour à l’hôpital, mais de trois années universitaires au cours desquelles je regarde mes étudiants grandir et s’épanouir, recevant la reconnaissance de mes (et de leurs) réalisations dans des prix de fin d’année.

En ajoutant des objets d’amitié comme des bancs et des jeux, j’ai vu les étudiants se lier ensemble dans une rafale de bavardages, augmentant leur bonheur. Tout cela est très chaleureux. Les meilleurs amis pourraient même souffler cette trompette d’amour susmentionnée (vraiment, c’est une chose) ou (couvrez vos yeux) sauter ensemble sur un lit d’amour. Les relations sont également inclusives – n’importe qui peut créer des liens avec n’importe qui.

J’ai construit des structures pour que les étudiants s’impliquent en dehors des cours, le jeu expliquant que je devais remplir les trois R : se détendre, se reposer et soulager. J’ai rapidement créé un syndicat étudiant et organisé des fêtes et des concerts, désireux de donner à ces étudiants un avant-goût de ma propre expérience. Le jeu final aura également divers clubs d’étudiants amusants – dans cet aperçu, un club de sieste était disponible afin que les étudiants puissent fermer les yeux dans les couloirs pour retrouver de l’énergie – quelque chose que j’aurais certainement pu faire après ces fêtes.

Les leçons, cependant, restent au cœur de la vie du campus. Les bandes-annonces ont montré une grande variété de cours, des cours de musique à l’école de chevalier et aux cours de magie. Même si je tenais à construire ma propre école de musique magique, cet aperçu était limité à trois classes : Scientographie, normalité visuelle et gastronomie. L’équipe d’animation s’est beaucoup amusée ici, évoquant tout, des produits chimiques explosifs aux terminaux VR vrombissants et aux chaudrons fumants géants de plats délicieux. Le campus et ses habitants ont beaucoup plus de détails visuels et de reflets qu’auparavant.

Des détails plus fins, comme les papiers peints, les revêtements de sol et les tenues du personnel peuvent également être personnalisés :

Il y a bien plus que simplement plonger dans une salle de classe à thème et regarder les cours se dérouler également. J’ai construit des amphithéâtres à plusieurs classes pour y enseigner, en dehors des sessions pratiques, ainsi qu’une bibliothèque et des salles de cours privées pour des études supplémentaires. Et en gagnant des points de cours, j’ai amélioré les classes pour augmenter les chances des étudiants d’obtenir les meilleures notes. Cela signifiait un besoin frénétique de salles de classe supplémentaires et d’espace pour le matériel d’étude. (Conseil : assurez-vous que votre bibliothèque est assez grande, car vous aurez besoin d’espace pour de nouveaux documents de lecture.)

J’avais envie d’essayer différentes leçons, mais en fin de compte, c’est à vous de décider si vous voulez que votre université se spécialise. Peut-être voulez-vous vous concentrer uniquement sur la Scientographie, ou peut-être voulez-vous vous attaquer à plusieurs sujets. Il y a aussi des bonus pour certaines classes : La gastronomie peut améliorer la qualité de la nourriture sur le campus, tandis que les étudiants en musique peuvent se divertir lors de concerts dans le syndicat.

Il y a tellement de couches de systèmes imbriqués en fait. J’ai dû remplir mon campus de salles d’étude et de divertissement, en plus des dortoirs et des salles de bains. J’avais besoin de gérer le temps du livre avec du temps de plaisir. J’ai veillé à ce que les étudiants soient heureux et aient obtenu les meilleures notes, et j’ai également organisé la formation des enseignants. Et je devais faire tout cela en maintenant les niveaux d’hygiène et l’attractivité.

Pourtant je ne me suis jamais senti dépassé. Les développeurs ont consacré beaucoup de temps à l’intégration des joueurs, avec des missions simples conçues pour s’engager lentement avec les nombreux systèmes – bien que certaines options pourraient nécessiter un peu plus de signalisation. Une pause estivale entre chaque année scolaire offre un espace bienvenu pour effectuer des mises à niveau et des ajustements avant de commencer le prochain trimestre. Et avec un mode bac à sable en route, je vais enfin pouvoir mettre en pratique tout ce que j’ai appris dans une sorte d’examen final de ma propre création.

Dans une première série, Two Point Campus permet aux joueurs de construire à l’extérieur :

En plus de tout cela, il y a les nombreuses nouvelles options de personnalisation avec lesquelles remplir le temps pendant que les étudiants sont occupés à travailler. Je me suis vite retrouvé à errer sur le campus en ajoutant des affiches décoratives et en ignorant les appels pour plus de matériel d’étude à la place. Il existe d’innombrables décorations à débloquer, des affiches aux meubles, qui correspondent non seulement à l’esthétique de l’école mais aussi aux élèves. Au fur et à mesure que les élèves s’insèrent dans divers stéréotypes, il est possible de construire une école à leur goût.

Avec tant de choses à faire, je pourrais facilement me perdre dans Two Point Campus pendant des heures – bon travail, je ne suis plus un étudiant avec des délais. Avec tous ses systèmes de gestion imbriqués, il y a beaucoup à considérer, mais je l’ai trouvé très amusant et son interface intuitive avec une certaine familiarité avec Two Point Hospital. C’est hilarant aussi, accompagné d’une bande-son de style années 80 et d’une radio de campus remplie de références à la culture pop.

Et avec un aperçu des autres leçons que les bandes-annonces ont données, il y a tellement plus de bêtises à venir de Two Point Campus. Croyez-moi, cette école de musique magique est en train de se produire. Aussi stratégique qu’excentrique, Two Point Studios sort avec brio.

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