Microsoft recrute Certain Affinity pour l’aider avec Halo Infinite :

Halo infini : était un renouvellement presque parfait de la franchise Halo. Le jeu a une campagne amusante et expansive et un mode multijoueur bien réglé, dans un package qui rappelle les beaux jours de Xbox Live et le son des boucliers de puissance qui se rechargent. Il a également été lent à ajouter du nouveau contenu à son mode multijoueur excellent mais troublé, mais une aide semble être en route sous la forme du studio d’Austin Certain Affinity, qui a été embauché pour aider 343 Industries à “évoluer davantage”. Halo infini :. »

La nouvelle vient via le plus bref des messages sur le site Certain Affinity, qui note que le studio « approfondira notre relation avec 343 ». Fondée en 2006 par Max Hoberman, l’ancien multijoueur et responsable en ligne de la série Halo, Certain Affinity s’est taillé une niche en tant que boutique de support, aidant largement au développement de jeux dans les franchises Call of Duty et Halo.

L’embauche de certains Affinity semble être en phase avec les récents commentaires de 343 sur les efforts des développeurs Halo pour se développer afin de répondre à la demande de mises à jour plus agiles et d’une cadence de contenu plus rapide. Répondant aux fans sur Reddit, Brian Jarrard, directeur de la communauté au 343, a parlé très franchement des “défis et contraintes” auxquels le studio est confronté pour soutenir Infini:.

Nous ne sommes certainement pas contents de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté, c’est une situation difficile qui va prendre du temps à l’équipe. À l’heure actuelle, l’accent est mis sur S2 et nous aurons plus à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, beaucoup de planification de la production, des coûts, de la planification, de l’embauche, etc. tout se passe, ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières détaillées. Nous comprenons que la communauté est tout simplement hors de patience et franchement, je pense que c’est compréhensible fatigué des mots. Nous avons juste besoin d’un peu de temps pour que l’équipe trie les détails, puis nous pourrons certainement partager autant que possible.

Après un lancement passionnant, la conversation autour de : Halo infini : s’est largement détérioré en frustration communautaire avec un manque de nouveau contenu et un modèle saisonnier insatisfaisant. Ces frustrations ont été aggravées par la décision de retarder continuellement de grandes fonctionnalités telles que la coopération de campagne et l’éditeur de cartes Forge, et de longues pannes mettant de côté tout un mode multijoueur.

Obtenir: Infini: La mise à jour sera une tâche longue et lente pour 343 et ses partenaires, mais le studio positionne la prochaine saison 2 – surnommée Lone Wolves – comme la première petite étape, avec deux nouvelles cartes, de nouveaux modes multijoueurs et une multitude de modifications.

Halo infini : La saison 2 sera lancée le 3 mai.

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